Unity dynamically add prefab Script

To add prefab dynamically, do this:

 
    GameObject variableForPrefab = (GameObject)Resources.Load("prefabs/prefab_of_game", typeof(GameObject));

Leave a Reply

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте как обрабатываются ваши данные комментариев.