Archives

Глава 3 Node.js Создаем Ваше первое приложение

Оглавление Глава 3. Создаем Ваше первое приложение 3.1 Интерактивный режим 3.1.2 Другие REPL команды 3.1.3 Сохранение и загрузка в REPL 3.1.4 Контекст REPL 3.1.5 История REPL 3.1.6 Режим запуска REPL 3.1.7 Поиск в REPL 3.1.8 Асинхронные операции в REPL Глава 3. Создаем Ваше первое приложение Даже самый длинный путь начинается с первого шага. -Конфуций К […]

Read More

Android Pro Kotlin. Глава 3. Активности Android

Оглавление Глава 3. Активности Android Объявление активностей Запуск активностей Активности и задачи Возврат результата выполнения активности Фильтры намерений Action параметры намерений Категории намерений Данные в намерениях      Intent Extra Data     Флаги намерений Глава 3. Активности Android Активности(Activity) – точка входа в пользовательский интерфейс Вашего приложения. Любое приложение, которое предназначено для функционального интерактивного […]

Read More
The iPhone accelerometer's axes in three dimensions

Глава 10. Отслеживание движения и ориентации в SwiftUI

Оглавление Глава 10. Отслеживание движения и ориентации в SwiftUI Что такое Core Motion? Акселерометр, iOs и  SwiftUI Отслеживание вращения с помощью гироскопа Измеряем магнитные поля Обнаружение перемещения устройства Заключение Глава 10. Отслеживание движения и ориентации в SwiftUI Мобильные устройства, такие как iPhone или iPad – это полноценные мобильные компьютеры, которые мы носим с собой в […]

Read More

Глава 1.7 Библиотеки движка

Оглавление Глава 1.7   Библиотеки движка 1.7.1    Петля событий 1.7.2   Ввод / Вывод 1.7.3   libuv 1.7.4   DNS 1.7.5   Crypto 1.7.6   Zlib 1.7.7.   HTTP парсер Глава 1.8   Заключение Глава 1.7 Библиотеки движка Сам по себе движок JavaScript еще не создает платформу. Чтобы Node.js мог выполнять свои задачи, такие как обработка событий, ввод-вывод или поддержка дополнительных функций, например DNS(разрешение […]

Read More
Hidden classes in V8 engine

Ядро: движок V8

Оглавление 1.6 Ядро: движок V8 1.6.1 Модель памяти 1.6.2 Доступ к свойствам объекта 1.6.3 Генерация Машинного кода 1.6.4 Сборщик мусора 1.6 Ядро: движок V8 Для Вас, как для разработчика, необходимо хорошо разбираться в той или иной технологии, чтобы можно было ее применять в своем проекте. В следующих разделах книги мы углубимся во внутреннее устройство Node.js […]

Read More
AVD Manager

Глава 1. Система Android

Оглавление Глава 1. Система Android 1.1 Операционная система Android 1.2 Система разработки 1.2.1 Android Studio 1.2.2 Виртуальные устройства 1.2.3 SDK Глава 1. Система Android Операционная система Android появилась в 2003 году, как детище одноименной компании Android Inc и затем была приобретена компанией Google LLC в 2005 году. Первое устройство под управлением Android появилось в 2008 […]

Read More
Node.js release scheduling

Глава 1.2 Организация Node.js

Оглавление 1.2    Организация Node.js 1.2.1    Руководящий технический комитет 1.2.2    Соавторы 1.2.3    Комитет Сообщества 1.2.4    Рабочие группы 1.2.5    Сообщество OpenJS 1.3        Версии Node.js 1.3.1     LTS релизы 1.4        Преимущества Node.js 1.5       Область применения Node.js 1.2    Организация Node.js О комьюнити Node.js мы уже начала рассказывать в […]

Read More
Defining placeholder text in the search bar

Глава 9. Добавление Search Bar SwiftUI

Оглавление Введение Добавляем Search Bar к компоненту ListView Меняем текст подсказки в Search Bar Делаем Search Bar видимым изначально Добавление подсказок в Search Bar Заключение Введение Когда Вы открываете приложение контакты на своем iPhone, вы видите список контактов, который вы сохранили. Если Вы хотите найти человека, вы должны либо вручную посмотреть все контакты, либо ввести […]

Read More
Pro Android with Kotlin

Pro Android with Kotlin Peter Späth

Developing Modern Mobile Apps with Kotlin and Jetpack—Second Edition Перевод книги, автор Тимур Гайсин. Введение Глава 1: Система   Операционная система Android   Система разработки   Android Studio   Виртуальные устройства   SDK Глава 2. Android Приложение Задачи Манифест Приложения Глава 3. Активности Android Объявление активностей Запуск активностей Активности и задачи Возврат результата выполнения активности […]

Read More
Popup localizations language iOs

Глава 8. Локализация iOs приложений

Оглавление Введение Создание файла локализации Создание мульти Preview Немного о LocalizableStringKey Интерполяция строк с локализованным текстом Форматирование чисел и дат в Swift Псевдоязык в SwiftUI Заключение Введение Когда Вы создаете приложение, Вы обычно текст в элементах UI приводите либо на английском языке, либо на Вашем родном языке. Но если Вы добавите поддержку других языков, Вы […]

Read More

Please disable your adblocker or whitelist this site!